イラストレーターmicoがおくる4コマ漫画、デザイン、文章など。クリエイティブについて綴ります。 |
micoです。 コピーも文章も文字! 出来上がったものだけを見れば 見た目は文字列。 なのですが、 その組み立て方がまるで違う。 宣伝会議賞のコピー作成にあたって 私が苦戦したのがその点だったのですが Illustratorと手書きのイラストの 制作過程にも似たような点が。 出来上がったものは 「イラスト」という形として 同じものではありますが 感覚的に言うと 手書きはまさに「描く」というアプローチ、 Illustratorは「点と点をつなぐ」という アプローチになるので(主にペンツール) 作り方が全く違うのです。 … そんなわけで Illustratorでイラストを描くことにより 描きたい、という「欲」を発散する事は困難です。 Illustratorでイラストを描くということは パソコンに指示を出して描かせることであり、 こういう効果をつけるにはどう指示するんだったっけ… というような感じで 感覚としても 「えがく」という表現からは とても離れたところにあるのです。 どちらかというと左脳的。 とはいえ Illustrator でイラストを描くことの魅力は 連続したモチーフや幾何学的な モチーフが作れるところ。 時間があればこのようにモチーフを作っています。 繰り返すオブジェクトの一部分をつくり 「ブラシ」に登録しておくと便利! ブラシはパスに適応になるため モチーフも円状にできるのでロゴに使ってみたり。 (コレ以外にもブラシを使っています。) おもしろいところは 線の太さでモチーフの形が変わるところ! まるで万華鏡のよう。 繊細なモチーフが色々と表情を変えるので 作っていて飽きないのです。 これを柄に再利用したりと用途は色々。 話は飛んでcanvas要素について。 これは「座標から座標」の描き方をするので (それも数値を事前に把握して文字で指示を出す) これは、もはや絵を描く感覚ではない。 動かせるのは魅力的なのですが… レオナルド・ダ・ヴィンチとか そーゆー人が得意そうなイメージです。 canvas要素を勉強してからというもの、 Illustratorの自由度の高さに ありがたみを感じる今日この頃です。
by mico-stamp
| 2016-02-08 08:18
| イラスト
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