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イラストレーターmicoがおくる4コマ漫画、デザイン、文章など。クリエイティブについて綴ります。

カテゴリ:イラスト( 31 )
8ヶ月目にイケてるキーワード検索を勝手に表彰してみる
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micoです。
少し前に7ヶ月が来たと思ったら
もう8ヶ月経ってしまいました!

このブログは
パグのことばっかり書いているので


検索キーワードとしては

パグ 漫画 スタンプ
が主なのですが

こんなブログに用はないけど見ちゃったよ!系の
おもしろキーワード検索でいらっしゃる方もいるので


コレは面白い!と思ったキーワードを
勝手に表彰することにしました!




検索キーワードを見るのが
何気に日々の楽しみです。  





地味…




そんなわけでの↓






第3位
「伊勢をイラストにしたら」




伊勢って地名のことでしょうか?


第2位
「ガツンとくるLineの一言」



何かLineで言ってやりたいことが
あったのでしょうか…?


そして、栄えある…↓





第1位⁉︎
「パグをもってパグを制す」



パグ2匹の抗争のことでしょうか?
なんか名言っぽいですね…




個性豊かな謎すぎるキーワード…


しかもコレで来れちゃう。汗


ニッチすぎる
キーワードで来れちゃうブログですが
今後もよろしくお願いいたします♡



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by mico-stamp | 2015-10-15 07:34 | イラスト
実録!激務の理由はコレでした…
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micoです。
日々の雑務に追われていると
忙しい、というところにフォーカスしがちですが
実際に集中している時間というのは至って短いもの…

むしろ短いからこそ、
忙しいのだと勘違いしてしまうのです。

本当に忙しくても、それを理由に
普段に増して自分を甘やかしてしまうことも…

余暇の時間に時間をとられて
やるべきことの時間がとれないことが
激務になる理由だったりする…

本末転倒な今日この頃。

睡眠は8時間以上はとっているし〜
ごはんとおふろは
あと一時間くらい削れるはす…

しかも寝過ぎると気分が悪くなって、
更に横になるという悪循環。

でも余裕のある時こそ
アイデアが湧くのだと思いたい…

とりあえず
仕事の生産性より生活の生産性から
見直さないといけないようです。

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by mico-stamp | 2015-10-13 07:39 | イラスト
7ヶ月記念日☆好きなことを仕事にしたら…
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micoです。
今日で当ブログの7ヶ月記念日です。

私の身勝手なるポリシーとして
当ブログの更新は完全週休2日制、祝日も休み
さらに平日も休む時があるのですが
それでも見てくれている方々に感謝です。

今年は(あと3ヶ月あるけど)
私にとってちょっと重要な年でした。

というのは
私の好きなファッションデザイナーが
独立した時の年齢と同じ年齢だったからです。

そのブランド名が
自身の年齢を冠したものだったので
インパクトが強く

この年までには
個人的に仕事をもらえるようになれたらいいな
という考えが昔からあり
漠然とした目標でもありました。

私は何か好きなことができるとすぐに本気になって
プロになりたいと思ってしまう方なのですが

それを叶えるコツは
「提供する側として」
好きな気持ちがあるかどうかだと思います。

すでに当事者の方であれば
何を当たり前なことを、だとは存じますが

「ユーザーとして」好きだということと
「提供者側として」好きということが
意外にも同一視されているのです。

同じ「好き」だとしても
これらの方向性は180度違います。

具体例を挙げると
ファッション誌が好きで
それに関わりたいと思った場合、

読むのが好き、というのは
完全にユーザー目線です。

デザインに関わりたいのか
編集に関わりたいのか
スタイリングなのか
モデルなのか、といったように

どこが好きで
自分が何を提供できるのかを考え
それらに求められる技術を磨くことが大切です。

ところが
デザインが好きという人の大半が
デザインを見るのが好きという人が多く
作るという点で挫折する人が多くいるのも事実です。

だから
ユーザーとして好きというのは当たり前
なおかつ提供する側でいられること

これらが好きを仕事にするための
必須要素だと思っていました。

ところが、
実際に提供者側に立ってみると

現在私が抱えている問題は反対にも
提供したいものが多いということです。

絵もやりたいし
ライティングもやりたいし
デザインもやりたい

みたいな状態で
制作全てに関わりたいと思っています。
それが原因で全てが中途半端に
なりそうな恐れもあります。

しかも
最近webデザインまで
範囲を広げようとしているのですが
制作的な経験があると、
実務レベルというものが
おのずとわかるので現状に満足がいかず…


実務レベルとは

勉強して論理がわかっている
ツールを自由自在に操作できる
人が求めるものを提供できる

というレベルです。



別の業界の話ですが
私の担当してくれる美容師さんのカットが
物凄く早く、迷いや無駄なく
いつも素晴らしく感動します。

同じような髪型をオーダーしても
その時のトレンドによって
ニュアンスを変えてくれます。

こういうレベルが
一流の技術だと知っている分
自分の技術に涙目です。

制作に関わっている間は多分
こういうジレンマからは
逃れられないのだと思いますが。

生産性を上げることの重要性というものが
盛んに言われていて耳タコ状態だったのですが
ここまで切実に感じたのは初めてのことです。

そんな考えと並行しながら
私みたいに制作全般に関わりたい人にとって
ブログって自分で好き勝手にできるメディアだし
結構向いてるのでは?とも思う毎日です。

ブログやっててよかったー♪

だけど
勉強がおぼつかない… 

というループにはまっている最近です…

というか明日はテストだ…
こんなこと書かないで
勉強しなきゃいけないのに…汗

みたいな時にかぎって
長文を書いてみたりする。


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by mico-stamp | 2015-09-15 07:07 | イラスト
今日でブログは半年!サボテン日記は一ヶ月♪
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micoです。
今日で何気にブログを始めて
半年が経ちました!

もともとこのブログは
LINEスタンプの特典としてのマンガ
という設定もあったので

LINEスタンプのキャラで
マンガを描いていたのですが

この絵のイメージが定着してしまい、

コレしか描けない人だと思われるのも
微妙だなと思って


やることの幅を広げたら


4コマが1コマになったり
イラストじゃなくて写真が増えたり
休みが増えたり

この1ヶ月で思わぬ変化が色々と…。



ほぼ

だらけ方面へと
向かっている感じが否めないのですが

7ヶ月目を目指します。





サボテン日記
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いっぺんに花が咲く
ピークは過ぎたようですが

一つ一つお花が咲いています。


サボテンにつぼみがつきはじめてから

ブログの5ヶ月記念日に
サボテン日記をはじめたので

今日で何気に一ヶ月経ちました!


花の咲いている間の記録は
今までつけていなかったのですが

意外と長い期間花を楽しめます。



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by mico-stamp | 2015-08-15 20:01 | イラスト
工事中につき…
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工事中 
UNDER CONSTRUCTION 

懐かしくないですか!?


micoです。
私は現在webの勉強をしています。

毎日5時間授業を受けています。

この学校の厳しいポイントは

毎月テストがあって、


成績が良くないと…


退学させられるようなのです!汗



大人の学びはキビシイ…




したがって
ブログに情熱をかけている時間を
勉強時間に当てよう!ということに。




学校で学んだことのプチ知識


☆☆☆コンピュータとは?☆☆☆


何をもって
コンピュータと呼ぶのかをご存知でしょうか?


コンピュータというと
「京」といったスーパーコンピューターの
イメージが個人的には強かったのですが

身の回りにもコンピュータはあるものです。

例を挙げると
自動炊飯器、カーナビ、自動洗濯機、エアコンなど。

コンピューターとは
マイクロコンピュータが
入っているものの総称であり

コンピュータと意識せずとも
それらは日常に欠かせないものとなっています。

言わずもがな
パソコン、スマホ、タブレットもコンピューター。


機能面からその定義を見てみると

・演算機能
・制御機能
・記憶機能
・入力機能
・出力機能

これらの機能が備わっているものを
コンピュータとして見なすということです。
(コンピュータの5大機能)







これを学んだ時の私は

いにしえの名曲
『コンピューターおばあちゃん』


の歌詞を思い浮かべ…



算数 国語 社会 なんでもどんとこい!さ
↑記憶機能?

算数に関しては演算機能…?



昔話からUFOの話まで
ぼくのききたいこと 何でも教えてくれる
↑出力機能…?


どれがコンピューターの機能に当てはまるのか…

そんなことばかり考えておりました。



参考・うたまっぷ.com
http://www.utamap.com/showkasi.php?surl=kt0880









こんな雑念に取り憑かれているから
勉強がはかどらないんです…


Stay foolish! と Think different.


どうやら試験では通用しない模様です。


そんなわけで
ちょっと緩〜く更新していこうと思います♪





☆☆☆

サボテン日記
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サボテンの花も
いっぺんに咲き出しました!

左下のつぼみは咲き終わり

残すは

右側二つのつぼみとなりました。



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by mico-stamp | 2015-08-03 07:09 | イラスト
解剖学始めました♪
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micoです。
特に何かを解剖したのではなく…
解剖学のイラストを描いてみました♪


決して迷走しているわけでは
ありません…

柄を描いたり、設計図を描いたり、
家電の説明書を作ったり…

私は絵を描くのが専門のデザイナーというテイで
色々と描いていたので

自分のスタイルにこだわらずに

描けるものは描く!というスタンスです。


逆にどこまで
自分の癖を出さずに描けるか…といった
謎めいた挑戦?までしてみます。


そんなわけでの解剖学イラスト。



リビジョン銀座店のブログ記事にて
使っていただいています。



去年の今頃…

私は親知らずの抜歯が上手くいかずに
不定愁訴が出て寝たきりの状態でした。

原因として思い浮かぶことは

抜いた親知らずが普通の歯としての機能を
果たしていたから。

器官として機能していた歯を抜歯した後に
噛み合わせと顎がずれた結果、

体のバランスも一緒に崩れたのだと思われます。

元々歯並びが良くなくて
親知らずで咀嚼していたのも問題だったのですが、

気軽に歯を抜くと予期しない症状が起こる可能性も。

(と言っても、抜かなければいけない歯だったのですが…)


私の場合、

●小顔になるというか痩けた感じになってしまった。汗

●親知らずを抜いただけなのに
 矯正で失敗したレベルの不定愁訴が発生。

●顎の位置によって不定愁訴の症状が変わる。 など


一年経った今でも噛み合わせの違和感と
喋りづらい症状は若干残っています…


歯一本抜くだけでも、体調に影響が!
そして抜いてしまった歯は元には戻りません。


小顔になりたいがために抜歯をしたり、
顎を削ったりすることがフツウの時代。

失敗したらまた整形すればいい…という

お手軽感覚で
整形してしまう風潮もありますが、

思いがけないところに潜む
リスクに苦しむことになるかも…


取り返しがつかなくなる前に
整形よりも良い方法は他にも色々ありますよ♪

なんか、私が整形に失敗したような文になってしまった…



解剖学のイラストが使われている記事はこちらです↓



・・・・・✂︎ 切り取り ✂︎・・・・・

〈ガイコツ特集〉

私の好きなアーティストやデザイナーは
ドクロをモチーフにしている方が多数!

例えば、イギリスの現代アーティスト
ダミアン・ハーストのドクロは超豪華!

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プラチナのガイコツに
ダイヤモンドがちりばめられていて

その総額は なんと!!




120億円だとか…



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こちらは
サメを真っ二つにして
ホルマリン漬けにした作品です。

ダミアン・ハーストといえば!

という代表的なシリーズ。

他にも色々な解剖学的作品が多い
アーティストです。


デザイナーだと
アレキサンダー・マックイーンも
スカルモチーフで有名です。

ロンドンコレクションからショーが素晴らしく、
毎シーズン楽しみだったのに…。

パリのオートクチュールに君臨しながら
パンクスピリットを失わないでいられたのは、

高度な技術を持っていたからこそ!

羨ましい生き方を遂げた
稀有なデザイナーでした…

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このスカーフも

いかにも!

だけど生地がとても良くてオススメです。

「風通しが良く保温性がある」
というシルクの良さがすごく伝わってくる!

怖そうなイメージを醸し出しながらも
実はほんわかした優しい温かさに包まれている…



季節の変わり目に大活躍する一枚です。

豊富なカラーバリエーションがあるアイテムなので
ポイント使いとしてハデな色を選んだり♫

私は無難に使えるグレーを選びました…


ダミアン・ハーストも
アレキサンダー・マックイーンも
パンクを芸術的領域まで高めている
ところに圧倒されます。

ストリートで出会う
パンクファッションのイデア界は
ココだったのね!という印象。

「生」と「死」、「美」と「醜」という
二律背反の定義を備えている表現に圧倒されますが、
「伝統と革新」という
英国スタイルを象徴している表現者です。






カワイイ骸骨代表といえば

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ホネホネくん!(リアクション強)

LINEスタンプストアでお待ちしています…↓

世界的に有名な人を出しておきながら
こんなオチで終わりです…


by mico-stamp | 2015-07-24 08:07 | イラスト
5ヶ月達成!とサボテン日記
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micoです。
今日でブログ5ヶ月目となりました!

5ヶ月目というと
半年手前で微妙な時期ですが

例にならって
今月前半の人気記事を振り返ろうと思います!

7月前半のNo.1☆↓

マンガを描き始めてから気づいたことですが

技術面もさることながら

制作における
思考の手順が真逆なので

デザインとマンガの感覚を両立させるのは
難しいのだと今も感じています…


デザインする時もマンガを描くときも
思考が定まっていないと

制作時間がものすごーくかかってしまうので

考え方の切り替えが大切ですね…



☆☆☆



サボテン日記


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サボテンにつぼみがつきました!

上の方に少し見える
ピンク色のものがつぼみです。

種から育てはじめて…  



なんと!




11年目…


今年も花を咲かせてくれそうです!

王冠を頭に乗せているようにお花が咲きます。


まだまだ小さなつぼみですが
変化があったら写真を載せていきます。


♫夏休みの観察日記風♫


ちなみに
サボテンを育てるコツは水を
与えすぎないことです。



私の場合、

手を抜いて
気楽にやれるような物事が長く続くのかも…




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by mico-stamp | 2015-07-15 07:07 | イラスト
ストレングス・ファインダーで才能チェック☆
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micoです。
ストレングス・ファインダー受けてみました!

これは
「才能=繰り返し現れる思考、感情および行動パターン
であり、何かを生み出す力を持つ資質」
だとして

34個の強みから
自分の強み上位5位を選んで
その適性を仕事に生かそう♪

適材適所!

ということでビジネスでも
使われているテストだそうです。


『さあ、才能に目覚めよう』
という本にアクセスコードが付いているので
それを入力しweb上で受けることができます。

テストといっても簡単な質問に
答えていくだけ。

自分に当てはまる、当てはまらない、
どちらとも言えない…

といった具合に

直感で180個の質問の答えを選んでいきます。
だいたい30分程度で終わります。


『さあ、才能に目覚めよう』の
日本語訳が出たのは2001年…

書店に行けば今でも平積みされていて
アマゾンの売り上げランキングも好調♪

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ストレングス・ファインダーの存在は
以前から知っていましたが

「才能」とか…

何を今更…感 があって
特に興味もなかったのですが

結果を出している人達がこぞって
オススメしているので私も受けてみました!



結果↓

1学習欲
2内省
3着想
4目標思考
5戦略性

これらが私の才能5選だそうです…  



目覚めちゃった!! 系の衝撃は特になく…

だ よ ね ー
みたいな感じに… 


詳しく見てみると

<学習欲>
というのは学ぶプロセスが好きなだけで
学習能力が高い↑
というワケじゃないということ…

ネタが多いのはこのため… ?

<内省>考えるのが好き、一人作業好き
<着想>アイデア、モノに対する違った見方をする
これらはクリエイターとして
持ってなければならぬ素質の一種なので、
むしろ入っていないと困る…

<目標思考>締め切りをきちんと守る
<戦略性>シチュエーションを想定して最善の方法を選ぶ
これらがないとクリエイティブが仕事として
成り立たないですね…

ということで
上位5位が絡み合って
いいバランスを保っている
感じの結果になりました。

新しい発見としては

<戦略性>が学んで得られることのない
天性の才能だということ…

私は計画を立てるのが好きなのですが
「計画」だと思っていたことは計画でなく

「戦略」だったのですね… 怖



実は今週から新たな技術を学び始めるので

その節目として
受けてみるのもいいのではないかな?
とも思って受けてみたのですが

それゆえ

<学習欲>がトップに… ?


<目標設定>と<戦略性>の
才能も活かして

無意味な勉強に
ならないようにしなくては… 汗




自分の強みに対して意識的になれました♪


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by mico-stamp | 2015-07-06 07:33 | イラスト
マンガとデザイン!描いてわかった相反する制作プロセス3種
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micoです。
私はこのブログを書くのと同時に
マンガを描き始めたので

マンガ歴は4ヶ月少々です。

本業は… デザインです。


今回は今までの経験から
デザインとマンガにおける
制作プロセスの違いについて

気づいたことを述べていきます。


●オブジェクト(対象物)の配置の仕方が違う

マンガでは
台詞などの文字が縦書きです。

そのことから左←右の順に
人の目線が進むことを意識して
描かなければいけません。

反対に

デザイン(アナログな広告など)では
横書きの文字の配置が多く、
大抵左→右の順に
視線の動きを意識します。


私は空白の枠(コマ)を見ると

無意識に
左から埋めようとしてしまうのですが

それはひとえにデザイナーとしての
習性の現れのようです…

このことから、マンガのネーム(ラフ)を
描いている段階で人物の立ち位置が
逆になってしまっていて

入れ替えることが結構あります…



●オブジェクトのあり方が違う

マンガでは
動いていない絵を
いかに動いているかのように見せる
技術を必要とします。

デザイン(アナログな広告など)では
「動かす」という感覚がありません。

(CMやwebだと「動かす」という感覚が
必要なのかも…)

動かない素材をいかに
見やすいように配置するかが仕事になります。

絵の描き方を学んだ人が
デザイナーになる場合もあると思います。

デッザンを学ぶと
対象物を静止画として捉えることが
身につきますが

その技術は

「絵を動かす」という感覚とは
逆の思考プロセスなのだということに
気がつきました…


●話の構成方法が違う

マンガは
キャラクターの個性が大切です。
キャラが確立していれば
キャラが勝手に動き、ストーリー展開が進む!
という作家の方も多くいます。

ほかにも、
世界観、物語のテーマも
マンガを構成するための大切な要素です。


私の場合…

物語を作ることが得意でない… し…

物語が進む過程で
話が論理的でなく、感情的な観点から
思い通りにならないと

納得できない!
として興味を失うことも…

物語より、
著者の主張が強い作品が大好きです…

自分の主張を理路整然とさせ
いかに論理付けるのか

そういうことに興味のある
人間です…






これらのことから
デザインとマンガは…

その作成における
アプローチの仕方が真逆だということが

実際に
マンガを作成していく過程で
明らかとなりました…



ということで私の性質上

結・構!

ムチャして描いている、
ということもあるので

大目にみてください…




これらの
共通点を挙げるとするならば

デザイン、マンガ、文章…

自分の思考をクリアにする
手段としては結構役立つものですね…



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by mico-stamp | 2015-07-01 07:08 | イラスト
激遅!今更ながらのキャラ紹介
micoです。
今更ながら
キャラ紹介をしていこうと思います…

私は記事に関して
一回でまとめることにしており
その内容は物語や日記というより、


自分しか理解し得ないことを
いかにクリアにして
人にわかりやすく伝えるか、
というための訓練的位置づけとしているため

締め切りに迫られ
平均一日余りで仕上げた
自作LINEスタンプのキャラの性格や個性に
全く!と言ってもいいくらい
ウエイトを置いていませんでした。

しかしながら、



これで一記事稼げるし〜♪

とか言う
いつもながらのおサボり観点から
にわかに思い立ち

キャラ紹介をすることに至りました♡


みーこ
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恋愛を優位にモノに出来ると噂のLINEスタンプ
における主要ガーリーキャラ。

「みーこ」は本来、LINEスタンプを登録
する時に使用する私の名前のハズでしたが
コピーライトが英語の件で「mico」を
採用したため却下しキャラの名にしました。

そんなわけで、
この子は「みーこ」を演じる
女優さんという位置づけであり、
本名は多分他にあります。


LINEスタンプ
では小悪魔、魔女に仮装して登場します。

漫画家としてのペンネームは
クリスチーネみーこになります…


パグ
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フォーン、黒パグ、白目、
香箱座り、パグ座り…

パグ飼いのみぞ知るパグの魅力が
モリッと詰まっているLINEスタンプ
における主要パグキャラ!

性別は♀。
おっさんみたいな外見とは裏腹に
女子力は驚くほど高い!

生まれながらにして持つ、
これを学ばない手はない!と唸るほどの
高度なテクを持つ。

「ドヤえもん」「かっこいいパグ。」
「パグ美」など色々なキャラに変貌を遂げる。

ちなみに「ドヤえもん」のコンセプトは
子供の夢を台無しにする
大人だけが楽しめるコミュ問題解決
スタンプ物語です♡


は意外にもアジア圏で人気を誇っています。




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のメンズ版として作成。
コンセプトとしては
「モテる男の使うLINEスタンプ

あと三つ考えれば
LINEストアに登録できるのですが、

製作過程で何故か?
土下座入り懺悔スタンプ化し、

迷走し始めたことからお蔵入り…

漫画では物凄くイジれる
役立ちキャラとして大活躍!

ちゃんとした名前をつけるとしたら
佐藤くん とか 鈴木くん とか?

とりあえず 
しがない系男子君的な位置づけです…

参考・マスクかけてなし画像…欲しい人いるかな…↓汗
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モンスター勢
c0354666_16124512.png

通年使えるLINEスタンプ
に登場するカワイイ系モンスターキャラ♡

ホネホネ君(右下)/主にリアクション(強)担当
アゴがズレている。

モサモサ君(左下)/なんでも食べちゃう系

目がいつも無表情君(左上)/大人な対応担当

斜めボーダーかぼちゃ/
ハロウィン、冬至…冬といったら
カボチャのイメージがありますが
カボチャは夏野菜です。

ゾンビ君/「手」のみで
参加なのでその全貌は
謎に包まれたままである…

魑魅魍魎君/







後半に行くにつれ、

色々と紹介するのがめんどくさい病
にかかっているのが…

手に取るようにわかる文章に…

なって しまい… ました… ね…



キャラクター作りは
最初のコンセプトが大切です!

ノリでつくったキャラの
アイデンティティーの決裂加減と
その行く末の恐ろしさといったら…  震


以上を持ってキャラ紹介とさせていただきます!



by mico-stamp | 2015-06-25 05:26 | イラスト



☆4コマ漫画☆イラストレーターmicoが綴るクリエイティブにまつわるブログです。
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